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游戏本地化介绍

作者: 来源: 日期:2016-05-10 13:16:16

游戏本地化介绍:

游戏在世界范围内已经成了一大产业,而且成功的游戏制作公司也都意识到本地化是其运营中至关重要的一个方面。

一般情况下,游戏产品需要进行本地化的元素包括:游戏界面、错误信息、经过配音的音频/视频、音频/视频的字幕、任务简述、有关游戏中物品的信息文件、地图、标志、剪辑、非玩家人物的对话、帮助文件、教程、各种类型的文档、工作人员名单、产品包装等。对于复杂的情况,要翻译的文本可能会包括在文本文件、Microsoft Word文档、Excel电子表格、Access数据库、HTML代码和/或源代码,或者它们可能会是位图图形的一部分。甚至是在同一游戏本地化项目中,翻译人员也可能需要在各种不同文件格式和程序(包括产品组自己开发的专用工具)间切换。


游戏所涉及的常见平台包括:

    Microsoft Windows           Sony Playstation        Microsoft XBOX          Nintendo Game Cube

    Mac      Solaris/Linux      其他手持式游戏设备

    游戏本地化工具:

    Microsoft Office套件         Adobe FrameMaker          Adobe InDesign

    Adobe Photoshop     Adobe Fireworks       PaintShop Pro

    Microsoft Help Workshop        Adobe Dreamweaver       Adobe Flash

    Trados Translator’s Workbench       Quark XP     Apache

    Adobe Illustrator       Adobe GoLive     SQL Server

    SDLX           Oracle         Apache


游戏翻译语种

英语游戏翻译        中文游戏翻译        日语游戏翻译          韩语游戏翻译

法语游戏翻译        德语游戏翻译        俄语游戏翻译         泰语游戏翻译

意大利语游戏翻译         西班牙语游戏翻译    葡萄牙语游戏翻译

越南语游戏翻译         印度尼西亚语游戏翻译  阿拉伯语游戏翻译   印度语游戏翻译

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