游戏本地化介绍:
游戏在世界范围内已经成了一大产业,而且成功的游戏制作公司也都意识到本地化是其运营中至关重要的一个方面。
一般情况下,游戏产品需要进行本地化的元素包括:游戏界面、错误信息、经过配音的音频/视频、音频/视频的字幕、任务简述、有关游戏中物品的信息文件、地图、标志、剪辑、非玩家人物的对话、帮助文件、教程、各种类型的文档、工作人员名单、产品包装等。对于复杂的情况,要翻译的文本可能会包括在文本文件、Microsoft Word文档、Excel电子表格、Access数据库、HTML代码和/或源代码,或者它们可能会是位图图形的一部分。甚至是在同一游戏本地化项目中,翻译人员也可能需要在各种不同文件格式和程序(包括产品组自己开发的专用工具)间切换。
游戏所涉及的常见平台包括:
Microsoft Windows Sony Playstation Microsoft XBOX Nintendo Game Cube
Mac Solaris/Linux 其他手持式游戏设备
游戏本地化工具:
Microsoft Office套件 Adobe FrameMaker Adobe InDesign
Adobe Photoshop Adobe Fireworks PaintShop Pro
Microsoft Help Workshop Adobe Dreamweaver Adobe Flash
Trados Translator’s Workbench Quark XP Apache
Adobe Illustrator Adobe GoLive SQL Server
SDLX Oracle Apache
游戏翻译语种
英语游戏翻译 中文游戏翻译 日语游戏翻译 韩语游戏翻译
法语游戏翻译 德语游戏翻译 俄语游戏翻译 泰语游戏翻译
意大利语游戏翻译 西班牙语游戏翻译 葡萄牙语游戏翻译
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